Skip to content

Audio-design in games: zo werkt het (niet) – Ron en Erik Podcast 486

rngd | | Geen reacties

Geluid in games klinkt vanzelfsprekend, maar audio designer Oscar van der Burgh weet uit ervaring hoe complex het is en hoe het (niet) werkt.

Lees meer op: GAMER.NL


advertentie

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *